
Neuf jours, un développeur seul, un agent de code et un kebab en pixel art. Ce que j'ai dû écrire, brancher et auditer autour de Claude Code pour qu'il écrive tout le code d'un jeu sans que la qualité s'écroule, et ce que ce workflow ne fait pas.

Giuseppe Cunsolo
Développeur JS @ Eleven-Labs
J'aime le punk rock, les tests unitaires, les gens et la bande dessinée.
Articles et tutoriels écrits par l'auteur

Neuf jours, un développeur seul, un agent de code et un kebab en pixel art. Ce que j'ai dû écrire, brancher et auditer autour de Claude Code pour qu'il écrive tout le code d'un jeu sans que la qualité s'écroule, et ce que ce workflow ne fait pas.

On ne va pas se mentir, la journée type d’un développeur est rythmée par des cafés et des “ça marche pô”. Et si le dev en question a choisi JS comme langage de programmation, ou de scripting si vous préférez, et bien, ça n'arrange pas les choses. Mais alors que faire quand “ça marche pô” ?